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迈向泛娱乐 腾讯理工男程武的文艺战术

在最初,关于是否要拓展动漫业务在腾讯内部意见并不一致。面对不同声音,程武并不急于辩论。经历3个月的内部讨论与筹备,程武决定主动请缨,并提出腾讯动漫至少需要3年的盈利缓冲期。该计划最终获得任宇昕的批准和支持。

时至今日,腾讯动漫已是中国著名的正版网络动漫平台。随着业务的深入,程武开始思索游戏、动漫、文学与影视之间的深度关联。不久之后,在文学领域,他亦迎来新契机。

当时,腾讯文学在战略布局、定位、走向等领域还处于基础探索阶段。程武认为破局的关键在于迅速做大用户规模。除此之外,他开始介入一些极富想象力的投资交易机会。最终,腾讯文学与盛大文学被成功整合为阅文集团。

最后一块泛娱乐拼图是腾讯影业。程武发现作为IP放大器的电影,与北美乃至全球65%到70%来自付费电视、品牌授权等延伸环节相比,中国仅有10%。另一个发现是传统影视的创作流程急需改变——常规流程都是制作者通过专业积累、主观认识进行的闭门造车,生产完再拿到市场与用户见面,至于用户是否愿意买单则完全不确定。这导致“看上去很美”影视产业的成功率甚至低于5%。

破局的关键在于打通产业链,实现动漫、文学、影视、游戏的横向合作。2014年9月17日,腾讯发布腾讯电影+,程武希望用“泛娱乐”的概念孵化电影项目。